Блог

Музыка удачи: как звуковое оформление меняет восприятие азартных сцен

Музыка удачи: как звуковое оформление меняет восприятие азартных сцен

Звук — часть аргумента В сцене с азартной игрой зритель обычно замечает действие: персонаж принимает решение, ждёт исхода, радуется или […]

Музыка удачи: как звуковое оформление меняет восприятие азартных сцен Читать дальше

Счётчик одобрения: как реакции аудитории придают азартному рассказу вес

Счётчик одобрения: как реакции аудитории придают азартному рассказу вес

Цифра рядом с историей В публикации об азартной игре рядом с рассказом могут стоять лайки, просмотры, репосты или короткие комментарии.

Счётчик одобрения: как реакции аудитории придают азартному рассказу вес Читать дальше

Видимость — не распространённость: как медиасреда меняет представление об азартных играх

Видимость — не распространённость: как медиасреда меняет представление об азартных играх

Лента показывает заметное, а не типичное Представим, что человек несколько раз видит в социальных сетях короткие рассказы о крупном выигрыше.

Видимость — не распространённость: как медиасреда меняет представление об азартных играх Читать дальше

От наблюдений к закону: как возникла идея больших чисел

От наблюдений к закону: как возникла идея больших чисел

Случайность, которую можно считать Случайное событие непредсказуемо в отдельном случае, но это не обязательно означает, что о нём нельзя узнать

От наблюдений к закону: как возникла идея больших чисел Читать дальше

Сенет в гробнице: как настольная игра получила посмертный смысл

Сенет в гробнице: как настольная игра получила посмертный смысл

Предмет между досугом и вечностью В Древнем Египте настольная игра сенет существовала не только как занятие для живых. Изображения людей,

Сенет в гробнице: как настольная игра получила посмертный смысл Читать дальше

Карточки с профессиями: как игра знакомила детей с устройством общества

Карточки с профессиями: как игра знакомила детей с устройством общества

В старых домашних играх карта могла изображать не только персонажа сказки или условный знак, но и занятие: врача, моряка, ремесленника,

Карточки с профессиями: как игра знакомила детей с устройством общества Читать дальше

Когда категория меняет границы: как классификация перестраивает статистику

Когда категория меняет границы: как классификация перестраивает статистику

Число зависит от того, что именно считают Статистическая таблица выглядит как описание готового мира: есть события, их подсчитали, затем сравнили

Когда категория меняет границы: как классификация перестраивает статистику Читать дальше

Точечная оценка — не точный ответ: как читать интервалы неопределённости

Точечная оценка — не точный ответ: как читать интервалы неопределённости

Одно число скрывает диапазон В новостной заметке или отчёте результат часто помещается в одну цифру: доля составила 12 процентов, среднее

Точечная оценка — не точный ответ: как читать интервалы неопределённости Читать дальше

Когда чужая потеря становится контентом: медиаграмотность и вторичный вред

Когда чужая потеря становится контентом: медиаграмотность и вторичный вред

Не только история одного человека В медиапотоке рассказ об азартных играх часто появляется как личный эпизод: человек описывает долги, конфликт

Когда чужая потеря становится контентом: медиаграмотность и вторичный вред Читать дальше

Жребий в поле: как случайное распределение стало научным методом

Жребий в поле: как случайное распределение стало научным методом

Не просто наблюдать, а сравнивать Урожай зависит от множества обстоятельств: качества почвы, влажности, освещения и предшествующих посевов. Если на одном

Жребий в поле: как случайное распределение стало научным методом Читать дальше

Прокрутить вверх